Sim2 HT3000 Host Bedienungsanleitung Seite 20

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HT3000 HOST
19
FRENCH
DURÉE AFFICHAGE OSD
Définit la durée d’affichage de l’OSD après la dernière opération
effecte (réglage à partir de la commande ou du clavier).
Le réglage s’effectue avec (diminution) et (augmentation)
dans un intervalle de 6-200 secondes.
POSITION OSD
Permet de positionner l’On Screen Display au niveau d’une
zone spécifique de l’image projetée. Pour ceci, utiliser les flè-
ches pour effectuer un réglage d’appoint ou les touches 1...9
de la commande pour sélectionner une des 9 positions
prédéfinies.
MÉMOIRES
Les principaux paramètres de l’image peuvent être sauvegar-
dés dans des groupes de valeurs distincts (appelés
MÉMOIRES
),
puis être appliqués tous ensembles en utilisant une seule
commande. Il existe 6 moires distinctes (Mémoire 1-2...-6)
pour chacun des 14 types de signal gérés.
Les paramètres de l’image pouvant être mémorisés/rappelés
par le système de gestion des Mémoires sont les suivants :
Certains paramètres pourraient ne pas être disponibles pour
des entrées ou des signaux d’entrée spécifiques, conformé-
ment aux indications reportées sur les tableaux 4 et 5. La page
du menu qui permet la gestion des Mémoires s’active avec la
touche de la télécommande.
SAUVEGARDER UNE MÉMOIRE
Pour sauvegarder les valeurs courantes des paramètres de
l’image dans la Mémoire 1, se placer sur la ligne ‘1’ avec les
touches et puis accéder au menu roulant en appuyant
sur la touche .
Puis sélectionner la ligne Sauvegarder valeurs courantes. La
morisation est confirmée par le message Valeurs courantes
sauvegardées dans Mémoire 1 qui apparaît sur le bas. La pro-
cédure est la même pour sauvegarder les autres Mémoires.
RAPPELER UNE MÉMOIRE
Pour rappeler une moire, sélectionner la ligne désirée et
appuyer sur la touche . Les paratres mémorisés dans la
moire lectionnée seront appliqs à l’image visualie et
un message confirmera l’opération de Mémoire 1 rappelée. La
moire rappelée est alors assoce à la source et au type de
signal spécifique et sera automatiquement rappelée toutes les
fois que cette combinaison particulière de source et de type
de signal sera sélectionnée.
REPORTER UNE MÉMOIRE AUX VALEURS PAR
DÉFAUT
Pour rétablir les valeurs d’une moire ayant été modifiée,
lectionner la ligne correspondant à la moire et ouvrir le
menu déroulant correspondant (touche ). Puis sélectionner
la ligne Sauvegarder valeurs initiales.
La mémorisation est confire par le message Valeurs initiales
sauvegardées dans Mémoire 1 qui apparaît sur le bas.
RENOMMER MÉMOIRE
Il est possible d’attribuer un nom à chaque Mémoire. La saisie
du nom (non supérieure à 12 caractères alphanumériques) peut
être effectuée en sélectionnant l’option Renommer sur le menu
déroulant correspondant. La saisie de texte s’effectue en sui-
vant les modalités reportées au paragraphe
SAISIE DE TEXTE
.
RÉTABLIR LES VALEURS COURANTES
À l’entrée du menu
MÉMOIRES
, une copie des valeurs courantes
est sauvegardée dans une mémoire temporaire (indiquée par
0 - AUTO
). Aps avoir rappe une ou plusieurs mémoires, il est
possible de rétablir les valeurs qui existaient au moment de l’en-
trée dans le menu
MÉMOIRES
, ceci en sélectionnant la Mémoire
‘0’ (
0 - AUTO)
. Toutefois, cette opération doit être effecte avant
que la page du menu
MÉMOIRES
ne disparaisse (30 secondes
après la dernière opération sur la télécommande ou le clavier).
En effet, lorsqu’elle réappart, la mémoire temporaire contient
les nouvelles informations, qui tiennent compte des Mémoires
éventuellement sélectionnées lors de l’avant-dernier accès à
la page
MÉMOIRES
.
La Mémoire 0 peut être utilisée pour le signal courant, même
si on ne désire pas habiliter la gestion des Mémoires. En effet
une fois sélectionnée, lorsqu’une source est choisie, les régla-
ges effectifs au moment du précédent rappel de celle-ci sont
chargés automatiquement.
INFOS
Affiche des informations sur le signal vio/graphique projeté
et sur l’état de fonctionnement du sysme.
Cette fonction apparaît en appuyant sur la touche de la
télécommande (ou en absence d’On Screen Display, sur la
touche du clavier).
MENUS RAPIDES
Les menus rapides permettent d’accéder aux principaux
glages qui ont un effet direct sur la qualité de l’image, sans
devoir rappeler le menu principal. Les réglages de
LUMINOSITÉ,
CONTRASTE, COULEUR, TEINTE, NETTETÉ, FILTRE
et
RÉDUCTION DE
BRUIT
apparaîtront un après l’autre au bas de l’écran, en ap-
puyant sur les touches et .
Image Picture
LUMINOSITÉ ASPECT
CONTRASTE TEMPÉRATURE DE COULEUR
COULOUR OVERSCAN
TINTE CORRECTION GAMMA
NETTETÉ
FILTER
RÉDUCTION DE BRUIT
1 MEMORY 1
0
2 MEMORY 2
3 MEMORY 3
4 MEMORY 4
5 MEMORY 5
6 MEMORY 6
7 MEMORY 7
Mémoires
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